Een nieuw tijdperk voor RuneScape breekt aan

Tijdens RuneFest gaven we een eerste glimp van iets waar we stilletjes aan hebben gewerkt: een volledig nieuwe RuneScape MMORPG, gebouwd in Unreal Engine en gesitueerd in de wereld van Gielinor.

Op dit moment hanteert het project de werktitel: RS4. Dat is niet noodzakelijkerwijs de naam waar we uiteindelijk op uitkomen, maar aangezien dit ons vierde generatie RuneScape-project is, werkt RS4 voor nu prima.

Waarom nu?

We hebben lang en serieus nagedacht over het onthullen van dit project in dit vroege stadium. We hadden het veel langer achter gesloten deuren kunnen houden, zeker omdat we nog aan het begin staan van een enorm ambitieus project en het spel pas over een paar jaar uitkomt.

Maar uiteindelijk voelde dat niet erg "RuneScape", en niet erg zoals wij werken.

Al 25 jaar wordt RuneScape gevormd door zijn spelers. We hebben geleerd dat onze games op hun best zijn wanneer we samen met jullie bouwen, en niet alleen vóór jullie. Daarom willen we dat vanaf het begin doen. Dat betekent dat we jullie eerder in het ontwikkelproces betrekken dan jullie wellicht zouden verwachten — door ideeën te delen, dingen te testen, te luisteren en te leren terwijl we vorderen.

We willen voortbouwen op de beste technische ontwikkelingen die we hebben geleerd bij Dragonwilds, en de beste community-co-ontwikkeling die we hebben ervaren via RuneScape en Old School, om die principes toe te passen op iets nieuws. En natuurlijk zullen, als een RuneScape-game, integriteit en permanente progressie centraal staan in onze ontwerpprincipes.

Een nieuwe RuneScape naast onze bestaande games

Laten we één ding heel duidelijk maken: RS4 is geen vervanging voor een van onze huidige games, of het nu gaat om Old School, RuneScape of Dragonwilds. Die games hebben hun eigen toegewijde teams, spannende roadmaps en voortdurende investeringen. We ontwerpen RS4 om naast deze games te bestaan als een extra manier om RuneScape en de wereld van Gielinor te ervaren.

Sterker nog, we denken dat het hebben van verschillende RuneScape-ervaringen de hele familie sterker maakt. Spelers kunnen het grootste deel van hun tijd in één game doorbrengen, tussen verschillende games schakelen, of Gielinor voor het eerst ontdekken via RS4. De ambitie is niet om de RuneScape-games waar jullie van houden te vervangen, maar om het RuneScape-universum groter te maken.

Waar begint de reis?

RS4 speelt zich af in Gielinor, in het Zesde Tijdperk (Sixth Age). We beginnen echter op een plek die spelers van RuneScape onlangs pas zijn gaan ontdekken: Ashenfall. Dit is een gebied dat voor het eerst werd verkend in RuneScape: Dragonwilds, een landmassa in het noordoosten van Gielinor.

RS4 vindt plaats jaren na de gebeurtenissen in Dragonwilds en de vernietiging van de Drakenkoningin Kuldra. Er is tijd verstreken, de wereld is verdergegaan en Ashenfall is daarmee mee veranderd. Maar Ashenfall is slechts het begin.

Onze ambitie is dat dit avontuur in de loop van de tijd ver uitgroeit voorbij Ashenfall, naar plekken die jullie kennen en liefhebben, maar ook naar nieuwe locaties en verhalen verspreid over Gielinor.

Dit is pas het begin

We kennen onze geweldige community en dat betekent dat we er zeker van zijn dat jullie een miljoen vragen hebben. Welke platforms? Welke accounts? Lidmaatschap? Progressie? Combat? Skills? En wanneer kun je het daadwerkelijk spelen?

Het antwoord is op dit moment simpelweg dat het nog niet het juiste moment is, of simpelweg te vroeg, om dat te zeggen. Dit is geen volledige onthulling, maar eerder een gelegenheid voor ons om het begin van iets bijzonders met jullie te delen.

Volgend jaar vertellen we jullie veel meer over de wereld, het spel, het team dat eraan bouwt en, 무엇보다 belangrijk, hoe jullie betrokken kunnen raken. Voor nu zijn er een paar zaken die we willen dat jullie weten:

  • Onze vierde MMO is nu in ontwikkeling.
  • Het is een nieuwe RuneScape MMORPG, gebouwd in Unreal Engine.
  • Het staat naast RuneScape, Old School RuneScape en Dragonwilds als een onafhankelijke ervaring.
  • Het zal trouw blijven aan onze principes van integriteit, permanente progressie en community-gestuurde ontwikkeling.
  • Het is gesitueerd in Gielinor en begint in Ashenfall.
  • Het is nog een paar jaar weg, maar we vertellen het jullie nu omdat we het samen met jullie willen bouwen.

Vijfentwintig jaar geleden begon RuneScape met een wereld, een klein team en een community die hielp om het te veranderen in iets dat veel groter was dan iemand had kunnen bedenken. Nu mogen we samen aan een nieuw avontuur beginnen.