De DinoBOY is een ultra-breed, 1-bit retro gaming handheld-apparaat, ontworpen om de digitale gewoonte van 'doomscrolling' te vervangen door fysieke, tactiele interactie. Het project werd bekroond met de prijs voor 'Most Creative Build' tijdens de Schematik Build Season 2026.
Het ontwerp is gericht op intuïtief gebruik en tactiele feedback. Belangrijke fysieke kenmerken zijn een draaideksel dat het apparaat automatisch in- en uitschakelt en een hot-swappable mechanische knop voor responsieve gameplay.
Het apparaat ondersteunt drie verschillende modi:
- Handheld Offline Game Modus: Voor het spelen van een aangepaste Dino Run-game. Een ingebouwde NFC-tag kan smartphones automatisch in vliegtuigmodus zetten om afleiding te minimaliseren.
- Desktop Dock & Klok Modus: Wanneer aangesloten via USB, transformeert het apparaat in een ambient bureau-accessoire met een digitale klok.
- Bluetooth Controller Modus: De DinoBOY fungeert hierbij als draadloos toetsenbord (spatiebalk), bruikbaar als game-controller, presentatie-clicker of push-to-talk knop.
Visueel kan de gebruiker kiezen tussen twee thema's: de nostalgische 'DMG Olive' (Game Boy-stijl) of een moderne, hoog-contrast monochrome look.
De DinoBOY
“Wat als 'doomscrolling' verleden tijd zou kunnen zijn?”
De Visie
Ik wilde een apparaat dat onmiddellijke vreugde bood, geworteld in de fysieke wereld. Een op maat gemaakt, ultra-breed 1-bit retro gaming handheld-apparaat dat tevens dient als mechanische fidget-companion. En er zijn zelfs een paar verrassingen in store.
Winnaar Schematik Build Season 2026: Most Creative Build
“Voor ons was er bij deze categorie maar één duidelijke winnaar. We vonden het echt, echt geweldig.” — Sam, oprichter van Schematik.
De DinoBOY is bedacht en gebouwd voor Build Season 2026, een open hardware-uitdaging georganiseerd door Schematik. Schematik is een AI-gestuurde prototyping-tool (bijgenaamd de “Cursor voor Hardware”) die elektronica-ideeën in gewone taal omzet in bouwbare microcontroller-projecten, inclusief volledige code, bedradingsschema's, componenten en montage-instructies.
De DinoBOY werd geselecteerd uit tientallen inventieve maker-projecten wereldwijd en kreeg de prijs voor 'Most Creative Build'. Het volledige projectlogboek, de schema's en zelfs een stapsgewijze handleiding om je eigen DinoBOY te bouwen, zijn te vinden op de officiële DinoBOY-showcase op Schematik.
Het Ontwerp
De kernervaring van de DinoBOY wordt volledig bepaald door de mechanische architectuur. Het moest fantastisch aanvoelen om het apparaat te openen, te gebruiken en te sluiten.
Bij het ontwerpen van een object dat bedoeld is voor korte speelsessies, speelt wrijving een grote rol. Het in- en uitschakelen van het apparaat moet natuurlijk aanvoelen en andere functies moeten zo wrijvingsloos mogelijk worden bediend. Het moet intuïtief en eenvoudig in gebruik zijn. Ik heb veel meer gedachten over de rol van wrijving in design en ik schrijf daar in de toekomst wellicht een apart artikel over, waarvoor ik al een titel in gedachten heb: 'Good Design = Science Friction'. Je leest het hier als eerste.
Voor de DinoBOY resulteerde dit in de volgende kenmerken:
- Het draaideksel (The Swivel Lid): Om het apparaat aan te zetten, hoef je alleen het deksel met een flick van je duim open te zwaaien. Het sluiten van het deksel zet het apparaat direct in de deep sleep-modus.
- De Knop: Een enkele, hot-swappable tactiele schakelaar bevindt zich precies daar waar je duim natuurlijk rust. Sprongen in het spel worden getriggerd op het moment van het eerste contact met de knop voor een respons zonder latentie.
Bijschriften bij visuele elementen:
- Korte video die het openen, sluiten en de gameplay van de DinoBOY laat zien.
- V1 van de DinoBOY in open positie.
- DinoBOY in actie.
- Vroeg prototype om de bedrading en de eerste versie van het spel, aangepast voor dit specifieke display, te testen en verifiëren.
- Het verwijderen van de kap onthult de USB-C connector, die je eenvoudig in een wandlader kunt pluggen zonder dat er een extra kabel nodig is.
- De 'O' in het BOY-logo verbergt een NFC-tag die gebruikt kan worden om je telefoon in vliegtuigmodus te zetten.
- Een aanzicht van de interne componenten.
De Modi
De DinoBOY is veelzijdiger dan je zou denken. Hij werkt in drie verschillende modi, afhankelijk van de context.
Modus 01: Handheld Offline Game Modus
De hoofdmodus waarmee je het spel in zijn puurste vorm kunt spelen, waarbij één knop bijna eindeloos speelplezier biedt (totdat de batterijen leeg zijn natuurlijk). Het spel zelf staat normaal gesproken ook toe dat je onder bepaalde laagvliegende pterodactyls duikt, maar de DinoBOY-versie is aangepast aan een lay-out met één enkele knop.
Voor een echt offline-ervaring beschikt de DinoBOY over een verborgen NFC-tag achter de 'O' van het DinoBOY-logo op de achterkant van het scherm. Door je telefoon hiertegenaan te tikken, wordt de vliegtuigmodus op je telefoon automatisch ingeschakeld. Voor de momenten waarop je echt wilt afkoppelen en wilt spelen zonder inkomende afleidingen.
Modus 02: Desktop Dock & Klok Modus
Wanneer het apparaat is aangesloten op USB-stroom, transformeert de DinoBOY in een ambient bureau-accessoire. De gameplay wordt gepauzeerd en het ultra-brede scherm toont een retro digitale klok met een pulserende dubbele punt, vergezeld van een slapende dino en een live batterijmeter.
Modus 03: Bluetooth Controller Modus
Een verborgen superkracht die toegankelijk is via het 'Swivel-Open' systeemmenu. Wanneer deze is geactiveerd, fungeert de DinoBOY als een draadloos Bluetooth-toetsenbord. Elke indrukking van de mechanische schakelaar verzendt draadloos een standaard spatiebalk-aanslag.
Dit stelt je niet alleen in staat om de DinoBOY te gebruiken als game-controller voor het Dino Run-spel op je computer of telefoon, maar geeft de DinoBOY ook de mogelijkheid om te worden gebruikt als presentatie-clicker of als push-to-talk knop voor je AI-assistent.
De Esthetiek
De DinoBOY ondersteunt twee verschillende kleurthema's, die eenvoudig kunnen worden gewisseld door de knop ingedrukt te houden tijdens het openen van het apparaat om toegang te krijgen tot het systeemmenu:
- Default (DMG Olive): Een authentieke monochrome dot-matrix esthetiek uit 1989, gebruikmakend van Game Boy Olive Green en Forest Dark Ink. Pure nostalgie.
- Monochrome (High-Contrast Monochrome): Een stealthy, moderne OLED-stijl lay-out met gitzwart en helder wit.
De Doorbraak
Wat begon als een eenvoudige mobiele versie van de Dino-arcade die ik eerder had gemaakt, evolueerde naar iets dat veel meer is dan alleen een spel. De fysieke actie van het opensnapen van het scherm en het klikken van een mechanische schakelaar zorgen beide voor tactiele feedback die je hersenen prikkelt; het is echt een plezier om te gebruiken.
Door de Bluetooth Controller-modus en de Desktop-klok toe te voegen, is de DinoBOY geëvolueerd van een simpele offline afleiding naar een echt nuttig dagelijks hulpmiddel.
Het is nog nooit zo gemakkelijk geweest om niet naar je telefoon te grijpen.
De DinoBOY
“Wat als 'doomscrolling' verleden tijd zou kunnen zijn?”
De Visie
Ik wilde een apparaat dat onmiddellijke vreugde bood, geworteld in de fysieke wereld. Een op maat gemaakt, ultra-breed 1-bit retro gaming handheld-apparaat dat tevens dient als mechanische fidget-companion. En er zijn zelfs een paar verrassingen in store.
Winnaar Schematik Build Season 2026: Most Creative Build
“Voor ons was er bij deze categorie maar één duidelijke winnaar. We vonden het echt, echt geweldig.” — Sam, oprichter van Schematik.
De DinoBOY is bedacht en gebouwd voor Build Season 2026, een open hardware-uitdaging georganiseerd door Schematik. Schematik is een AI-gestuurde prototyping-tool (bijgenaamd de “Cursor voor Hardware”) die elektronica-ideeën in gewone taal omzet in bouwbare microcontroller-projecten, inclusief volledige code, bedradingsschema's, componenten en montage-instructies.
De DinoBOY werd geselecteerd uit tientallen inventieve maker-projecten wereldwijd en kreeg de prijs voor 'Most Creative Build'. Het volledige projectlogboek, de schema's en zelfs een stapsgewijze handleiding om je eigen DinoBOY te bouwen, zijn te vinden op de officiële DinoBOY-showcase op Schematik.
Het Ontwerp
De kernervaring van de DinoBOY wordt volledig bepaald door de mechanische architectuur. Het moest fantastisch aanvoelen om het apparaat te openen, te gebruiken en te sluiten.
Bij het ontwerpen van een object dat bedoeld is voor korte speelsessies, speelt wrijving een grote rol. Het in- en uitschakelen van het apparaat moet natuurlijk aanvoelen en andere functies moeten zo wrijvingsloos mogelijk worden bediend. Het moet intuïtief en eenvoudig in gebruik zijn. Ik heb veel meer gedachten over de rol van wrijving in design en ik schrijf daar in de toekomst wellicht een apart artikel over, waarvoor ik al een titel in gedachten heb: 'Good Design = Science Friction'. Je leest het hier als eerste.
Voor de DinoBOY resulteerde dit in de volgende kenmerken:
- Het draaideksel (The Swivel Lid): Om het apparaat aan te zetten, hoef je alleen het deksel met een flick van je duim open te zwaaien. Het sluiten van het deksel zet het apparaat direct in de deep sleep-modus.
- De Knop: Een enkele, hot-swappable tactiele schakelaar bevindt zich precies daar waar je duim natuurlijk rust. Sprongen in het spel worden getriggerd op het moment van het eerste contact met de knop voor een respons zonder latentie.
Bijschriften bij visuele elementen:
- Korte video die het openen, sluiten en de gameplay van de DinoBOY laat zien.
- V1 van de DinoBOY in open positie.
- DinoBOY in actie.
- Vroeg prototype om de bedrading en de eerste versie van het spel, aangepast voor dit specifieke display, te testen en verifiëren.
- Het verwijderen van de kap onthult de USB-C connector, die je eenvoudig in een wandlader kunt pluggen zonder dat er een extra kabel nodig is.
- De 'O' in het BOY-logo verbergt een NFC-tag die gebruikt kan worden om je telefoon in vliegtuigmodus te zetten.
- Een aanzicht van de interne componenten.
De Modi
De DinoBOY is veelzijdiger dan je zou denken. Hij werkt in drie verschillende modi, afhankelijk van de context.
Modus 01: Handheld Offline Game Modus
De hoofdmodus waarmee je het spel in zijn puurste vorm kunt spelen, waarbij één knop bijna eindeloos speelplezier biedt (totdat de batterijen leeg zijn natuurlijk). Het spel zelf staat normaal gesproken ook toe dat je onder bepaalde laagvliegende pterodactyls duikt, maar de DinoBOY-versie is aangepast aan een lay-out met één enkele knop.
Voor een echt offline-ervaring beschikt de DinoBOY over een verborgen NFC-tag achter de 'O' van het DinoBOY-logo op de achterkant van het scherm. Door je telefoon hiertegenaan te tikken, wordt de vliegtuigmodus op je telefoon automatisch ingeschakeld. Voor de momenten waarop je echt wilt afkoppelen en wilt spelen zonder inkomende afleidingen.
Modus 02: Desktop Dock & Klok Modus
Wanneer het apparaat is aangesloten op USB-stroom, transformeert de DinoBOY in een ambient bureau-accessoire. De gameplay wordt gepauzeerd en het ultra-brede scherm toont een retro digitale klok met een pulserende dubbele punt, vergezeld van een slapende dino en een live batterijmeter.
Modus 03: Bluetooth Controller Modus
Een verborgen superkracht die toegankelijk is via het 'Swivel-Open' systeemmenu. Wanneer deze is geactiveerd, fungeert de DinoBOY als een draadloos Bluetooth-toetsenbord. Elke indrukking van de mechanische schakelaar verzendt draadloos een standaard spatiebalk-aanslag.
Dit stelt je niet alleen in staat om de DinoBOY te gebruiken als game-controller voor het Dino Run-spel op je computer of telefoon, maar geeft de DinoBOY ook de mogelijkheid om te worden gebruikt als presentatie-clicker of als push-to-talk knop voor je AI-assistent.
De Esthetiek
De DinoBOY ondersteunt twee verschillende kleurthema's, die eenvoudig kunnen worden gewisseld door de knop ingedrukt te houden tijdens het openen van het apparaat om toegang te krijgen tot het systeemmenu:
- Default (DMG Olive): Een authentieke monochrome dot-matrix esthetiek uit 1989, gebruikmakend van Game Boy Olive Green en Forest Dark Ink. Pure nostalgie.
- Monochrome (High-Contrast Monochrome): Een stealthy, moderne OLED-stijl lay-out met gitzwart en helder wit.
De Doorbraak
Wat begon als een eenvoudige mobiele versie van de Dino-arcade die ik eerder had gemaakt, evolueerde naar iets dat veel meer is dan alleen een spel. De fysieke actie van het opensnapen van het scherm en het klikken van een mechanische schakelaar zorgen beide voor tactiele feedback die je hersenen prikkelt; het is echt een plezier om te gebruiken.
Door de Bluetooth Controller-modus en de Desktop-klok toe te voegen, is de DinoBOY geëvolueerd van een simpele offline afleiding naar een echt nuttig dagelijks hulpmiddel.
Het is nog nooit zo gemakkelijk geweest om niet naar je telefoon te grijpen.