PS5SX2: Een PCSX2-port voor de PS5
- De recompilers van PCSX2 draaien direct op de CPU van de PS5.
- De Vulkan-renderer tekent via een aangepaste versie van
ps5vk, de native Vulkan-driver van Mihawk-99 voor de GPU van de PS5 (PS5_Vulkan), specifiek getweakt voor PS5SX2. - Gebruikers kunnen een spel kiezen uit een 'cover-flow' overzicht en dit upscaled spelen op een 4K-tv.
- Instellingen kunnen worden gewijzigd via een telefoon tijdens het spelen.
Een passieproject
PS5SX2 is een passieproject. Het begon als een experiment om te zien of dit überhaupt mogelijk was, uitgevoerd in de vrije tijd uit liefde voor de bibliotheek van de PS2 en het plezier om deze spellen op nieuwe hardware te zien. Er is geen bedrijf of strak schema verbonden aan het project, en er wordt niets verkocht.
Houd rekening met onafgewerkte details. Bugrapporten inclusief logs zijn zeer welkom, evenals geduld.
Belangrijkste kenmerken
- Native, niet gestreamd: De emulator, de recompilers en de renderer draaien volledig op de console zelf.
- Tot 6x native resolutie: De hardware-renderer van PCSX2 draait op Vulkan met 4K-output; FSR is beschikbaar als een van de displayfilters.
- Een bibliotheek voor je spellen: Een 3D cover-flow van je collectie. Covers worden automatisch gedownload bij de eerste start. Spellen worden afgespeeld vanuit
.iso,.chd,.csoen.zsobestanden. Elk spel wordt benoemd op basis van het serienummer in de database van PCSX2, ongeacht de bestandsnaam. - Instellingen via je telefoon: Het overzicht toont een QR-code. Door deze te scannen of het adres (
http://<PS5 IP>:<port>/) in een browser op hetzelfde netwerk in te voeren, opent een instellingenpagina. Met de driehoeksknop in het overzicht wordt de QR-code groot weergegeven. - Wijzig de resolutie, beeldverhouding, filters, patches en meer, voor alle spellen of voor één specifiek spel.
- De meeste wijzigingen worden direct toegepast tijdens het spelen.
- Houd in een spel L2 + D-pad omlaag 2 seconden ingedrukt om de pagina in de eigen webbrowser van de PS5 te openen; het spel blijft op de achtergrond doorlopen.
- Widescreen en 60 FPS patches: Plaats PCSX2-patchbestanden (
.pnach) in/data/PCSX2/patches/en schakel ze per spel in via de instellingenpagina. - Online spelen: De geëmuleerde netwerkadapter van PCSX2 maakt gebruik van de verbinding van de PS5. SOCOM II is reeds getest met online matches op de revival-servers van PS Rewired.
- Aanbevolen instellingen: Voor spellen die tijdens de ontwikkeling zijn getest, zijn aanbevolen instellingen met één tik beschikbaar op de instellingenpagina.
- Grotere geheugenkaarten: Maak blanco kaarten van 8, 16, 32 of 64 MB aan op de instellingenpagina en selecteer de gewenste kaart per slot.
- Texture packs: Texturen van een spel kunnen worden vervangen door PNG- of DDS-bestanden die op de console, op een USB-stick of in een door jou gekozen map staan.
- Rumble en FPS-grafiek: Trillingen worden doorgegeven aan de controller (intensiteit is aanpasbaar) en een blauwe frame-rate grafiek kan in de hoek van het beeld worden geplaatst. De instellingenpagina regelt het aan- en uitzetten en de inhoud van de informatiebox.
- Tot 4 spelers met een multitap: Andere ingelogde PS5-gebruikers kunnen met hun eigen controllers meespelen bij het starten van het spel.
- Fast forward (experimenteel): Gebruik een zelfgekozen knoppencombinatie om video's over te slaan.
- Spellen, BIOS en texturen op USB: Spellen worden herkend in de map
games/op de root van de schijf, inPCSX2/games/ofPS5SX2/games/. De BIOS wordt gezocht inbios/,PCSX2/bios/ofPS5SX2/bios/. - USB-toetsenbord en muis: Deze functioneren als de PS2-controller met de eigen toetsen van PCSX2. Let op: dit werkt momenteel nog niet op firmware 11.x en 12.00 (zie Bekende beperkingen).
- Permanente logs: De logs van de laatste sessie (boot, emulator en instellingen) blijven op de console bewaard voor foutopsporing. Bij trage spellen noteert een ingebouwde profiler in de log welk onderdeel van de emulator de meeste tijd kost.
Vereisten
- Een gejailbreakte PS5. De ontwikkeling vindt plaats op een PS5 Pro met firmware 11.40. Testers hebben het ook gedraaid op andere modellen (waaronder de Slim) op firmware 6.02 tot 12.70.
- De PS5SX2 Helper payload, te vinden bij de releases, geladen samen met
kstuff. Deze is gebaseerd op OnionHEN. Het jailbreakt PS5SX2 bij het opstarten (nodig voor de recompilers) en geeft de app toegang tot/data. - ShadowMountPlus, geladen bij elke boot zoals
kstuff. Dit mount PS5SX2 vanuit/data/homebrew/PPSA99203/en plaatst het op het startscherm. - Een eigen PS2 BIOS, gedumpt van je eigen console.
- Eigen spellen, als
.iso,.chd,.csoof.zsobestanden. - Let op: Er worden geen BIOS-bestanden, spellen of keys meegeleverd met PS5SX2.
Aan de slag
Voor de hoofdrelease gebruik je PS5SX2Helper.elf en PS5SX2Installer.elf om PS5SX2 te lanceren en je build automatisch up-to-date te houden. Updates worden momenteel wekelijks gepland.
STAPPENPLAN:
- Plaats
PS5SX2Helper.elfandPS5SX2Installer.elfin je autoload. Hiermee ontvang je altijd de nieuwste build direct van GitHub. - Plaats je legaal verkregen PS2 BIOS in:
/data/PCSX2/bios - Plaats je legaal gemaakte game-backups in:
/data/PCSX2/games - Start de applicatie.
Bij de eerste start worden de covers voor je spellen gedownload, waarna het overzicht (the shelf) opent.
Bediening
In het overzicht (Shelf)
| Knop | Actie |
|---|---|
| D-pad of linkerstick | Door spellen bladeren |
| L1 / R1 | Pagina verspringen |
| Kruisje of OPTIONS | Spelen |
| Vierkantje | Instellingen spel: L1/R1 schakelt tussen dit spel en alle spellen, L2/R2 tussen Instellingen en Bediening |
| Driehoekje | QR-code van de instellingenpagina (groot) |
Tijdens het spelen
| Combinatie | Actie |
|---|---|
| Houd L1 + R1, klik op touchpad | Terug naar het overzicht |
| Houd L3 + R3, dan D-pad Omhoog / Omlaag | Save / load state (slot 1) |
| Houd L3 + R3 en laat los | Volgende displayfilter |
| Houd L2 + D-pad Omlaag 2 seconden | Open instellingenpagina in de PS5-browser (spel blijft draaien) |
| Fast forward knoppen (instelbaar via Controls tab) | Fast forward aan of uit |
- In een spel is de klik op het touchpad de PS2-SELECT en de OPTIONS-knop de START. De Create-knop (links van het touchpad) doet niets.
- Save- en load-knoppen kunnen worden aangepast in de Controls tab (kies twee knoppen en de tijdsduur van het ingedrukt houden, van direct tot 3 seconden). Aanraking links of rechts op het touchpad telt ook als knop.
USB-toetsenbord en muis
Wanneer een USB-toetsenbord en muis zijn aangesloten, fungeren deze als de PS2-controller:
| Toets | PS2 Controller |
|---|---|
| Pijltjestoetsen | D-pad |
| W A S D | Linkerstick |
| T F G H | Rechterstick |
| I J K L | Driehoek, Vierkant, Kruis, Cirkel |
| Enter, Backspace | Start, Select |
| Q, E | L1, R1 |
| 1, 3 | L2, R2 |
| 2, 4 | L3, R3 |
| F1, F3 | Save state, load state (slot 1) |
| Houd Esc een seconde vast | Terug naar het overzicht |
De muis bestuurt standaard de rechterstick; de linker- en rechtermuisknop zijn R1 en L1 (of R2 en L2). Voor spellen die native USB-toetsenborden en muizen ondersteunen (zoals Half-Life), schakelt de emulator automatisch over naar de PS2 USB-apparaten.
Firmware: Deze functionaliteit werkt momenteel nog niet op firmware 11.x en 12.00, omdat de console weigert de toetsenbord- en muisbibliotheken te laden voor PS5SX2.
De instellingenpagina
Toegang via de QR-code of het IP-adres. Instellingen kunnen per spel of globaal worden aangepast:
- Display: Resolutie (1x tot 6x), beeldverhouding, widescreen patches en displayfilter (FSR, FSR soft, Classic, CRT).
- Graphics: Renderer (hardware, of software voor spellen waarbij hardware fouten vertoont; vereist herstart), texture filtering, anisotropic filtering, blending accuracy, mipmapping, texture-vervangingen en de bijbehorende map.
- Performance: EE cycle rate en skip, MTVU, en GPU readbacks (voor o.a. Guitar Hero II/III en OutRun 2006). Op firmware onder 10 kan een readback wachten op de volgende vblank; bij trage spellen schakelt de emulator automatisch over naar 'Don't wait'.
- Game: De taal die de PS2 aan de spellen doorgeeft.
- On screen: De informatiebox rechtsboven (uit, FPS, of FPS met EE, GS en VU thread-belasting) en de blauwe FPS-grafiek.
- Patches: Patchgroepen van het spel, zoals 60 FPS.
- Memory cards: Maak blanco kaarten van 8, 16, 32 of 64 MB (opgeslagen in
/data/PCSX2/memcards/) en wijs deze toe aan de slots.
Tabblad 'Controls'
- Buttons: Knoppen voor save state, load state, fast forward (experimenteel) en de duur van het ingedrukt houden. Daarnaast de mapping van PS5-knoppen naar PS2-knoppen (inclusief 'light press' voor spellen als Metal Gear Solid 2/3).
- Button strength: Intensiteit van de knopdruk (10% tot volledig) voor spellen die reageren op een lichte druk.
- Sticks: Sticks wisselen, inverteren, linkerstick als D-pad instellen en dead zone bepalen.
- Controller: Rumble en intensiteit (25% tot 200%), en multitap in PS2-poort 1 of 2 (vereist herstart).
- Keyboard and mouse: Keuze tussen controller-emulatie of native PS2 USB-apparaten, muisbesturing (welke stick), snelheid en knoppen.
De meeste wijzigingen zijn direct zichtbaar. Instellingen die een herstart vereisen, worden gemarkeerd. De knop 'Recommended' herstelt de optimale instellingen voor dat specifieke spel.
Texture packs
PS5SX2 ondersteunt texture replacement packs in PCSX2-stijl (PNG of DDS in BC1, BC2, BC3, BC7 of ongecomprimeerd). Schakel 'Texture replacements' in op de instellingenpagina. De mappenstructuur moet zijn: <serial>/replacements/.
De emulator zoekt in deze volgorde:
- De map die is ingesteld bij 'Textures folder', als
<die map>/<serial>/. - USB-schijf:
PS5SX2/textures/<serial>/,PCSX2/textures/<serial>/oftextures/<serial>/. /data/PCSX2/textures/<serial>/.
Online spelen
PS5SX2 emuleert de netwerkadapter van de PS2 bovenop de verbinding van de PS5.
Voorbeeld: SOCOM II configuratie
- DNAS bypass: Plaats de DNAS bypass cheat van PS Rewired (
0F6FC6CF.pnach) in/data/PCSX2/cheats/. - Instellingenbestand: Voeg de volgende regels toe aan
/data/PCSX2/settings/SOCOM II - U.S. Navy SEALs (USA).ini:
``ini DEV9/Eth/EthEnable=true DEV9/Eth/EthApi=Sockets DEV9/Eth/EthDevice=Auto DEV9/Eth/InterceptDHCP=true DEV9/Eth/ModeDNS1=Manual DEV9/Eth/DNS1=67.222.156.250 EmuCore/EnableCheats=true Cheats/Enable=General Cheats\DNAS Bypass EmuCore/EnableWideScreenPatches=false ``
- In het spel: Maak een netwerkconfiguratie (automatisch werkt), verbind, kies een universum, download de update en maak een account aan.
Let op: PS Rewired staat de widescreen patch online niet toe. Het stretchen van het beeld naar 16:9 via de instellingenpagina is wel toegestaan.
Geteste consoles
| Console | Firmware |
|---|---|
| PS5 Pro | 10.01, 11.40 |
| Overige PS5 modellen (incl. Slim) | 6.02, 8.40, 10.01, 10.60, 11.40, 11.60, 12.00, 12.70 |
Geteste spellen
Totaal 108 spellen getest (september 2026). Dit is geen garantie voor compatibiliteit.
Uitleg tabel:
- 4x en 6x: Resolutiemultipliers. 'Full speed' betekent dat het spel op normale snelheid draaide bij die resolutie.
- 60 en 50 FPS patches: Geeft de gepatchte framerate aan (ongepatchte waarde tussen haakjes).
- Short test: Minder dan drie minuten speeltijd geregistreerd.
- Starts; no play time recorded: Spel start, maar snelheid kon niet worden beoordeeld.
- Recommended: Spel heeft een preset in de instellingen.
| Spel | Getest op | Resultaat |
|---|---|---|
| 007: Everything or Nothing | PS5 10.60 | Start; geen speeltijd geregistreerd. |
| 007: From Russia with Love | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. Eén crash na 30 min. |
| 007: Nightfire | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 30 fps. |
| Alone in the Dark | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Alter Echo | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 30 fps. |
| Area 51 (PAL) | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps met 50 FPS patch (25 zonder); vertraging op 5x. |
| Area 51 | PS5 10.60 | Meestal volle snelheid op 4x, met dips (ca. 55 fps). |
| Bakugan: Battle Brawlers | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Black | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Bloody Roar 4 | PS5 10.60 | Korte test op 4x: volle snelheid, ca. 60 fps. |
| Bully | PS5 10.60, 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. Met 60 FPS patch drop naar 40 fps bij schoolingang; EE clock 180% brengt dit naar 53–55 fps. |
| Burnout 3: Takedown (PAL) | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 55 fps. |
| Burnout 3: Takedown | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 30 fps. |
| Call of Duty: World at War – Final Fronts | PS5 11.40 | Volle snelheid op 4x, ca. 30 fps. |
| Castlevania: Lament of Innocence | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, MTVU uit en EE clock 100%. Freeze met MTVU aan. |
| Code Lyoko: Quest for Infinity | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | PS5 10.01, 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Crash of the Titans | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). Korte haperingen bij shader compilatie. |
| Crash Twinsanity (PAL) | PS5 8.40 | Volle snelheid op 6x, ca. 50 fps. |
| Crash Twinsanity | PS5 12.00 | Korte test op 4x: volle snelheid, ca. 50 fps. |
| Crash: Mind over Mutant | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). |
| Def Jam: Fight for NY | PS5 12.70 | Korte test op 4x: volle snelheid, ca. 40 fps. |
| Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 | PS5 11.40 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps. |
| Driv3r | PS5 10.01 | Volle snelheid op 6x, ca. 40 fps. GPU crashte 3x op 6x. |
| FIFA Street 2 (PAL) | PS5 10.01 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps. |
| FIFA Street 2 | PS5 11.40 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| Freedom Fighters | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 55 fps (met 60 FPS patch). Drops bij helikopters. |
| Ghost Rider | PS5 11.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| God of War (PAL) | PS5 10.01 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps. |
| God of War | PS5 Pro/Reg | Aanbevolen: 6x. Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| God of War II | PS5 Pro/Reg | Volle snelheid op 4x, ca. 40 fps. |
| The Godfather: The Game | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Gran Turismo 4 | PS5 Pro/Reg | Aanbevolen: 6x. Zet 16:9 in spelopties. Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| GTA: Liberty City Stories | PS5 Pro/Reg | Volle snelheid op 4x, ca. 35 fps. Op PS5 Pro met 60 FPS patch: volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| GTA: San Andreas | PS5 Pro/Reg | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). Dips tot 53–57 fps. Op PS5 Pro met EE cycle rate 180%: 60 fps op 6x. |
| GTA: Vice City | PS5 Pro/Reg | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). Op PS5 Pro op 6x: EE cycle rate 300% voor 60 fps. |
| Guitar Hero III: Legends of Rock | PS5 Reg | Meestal volle snelheid op 6x, met dips (ca. 50 fps). |
| Guitar Hero: Smash Hits | PS5 10.01 | Korte test op 4x: ca. 80% snelheid. |
| I-Ninja | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps. |
| The Incredible Hulk: Ultimate Destruction | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps. |
| Killzone (PAL) | PS5 10.60 | Start; geen speeltijd geregistreerd. Grafische fix beschikbaar, nog niet re-getest. |
| Kingdom Hearts | PS5 11.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Kingdom Hearts Final Mix | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, Cross/Circle swap patch. |
| LEGO Batman: The Videogame (PAL) | PS5 12.00 | Korte test op 4x: volle snelheid, ca. 45 fps. |
| LEGO Batman: The Videogame | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. Gebruik geen 'Nearest' filter. |
| LotR: The Fellowship of the Ring | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, 60 FPS patch. |
| LotR: The Return of the King | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, 60 FPS patch. |
| LotR: The Two Towers | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, 60 FPS patch. |
| The Mark of Kri | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| The Matrix: Path of Neo (PAL) | PS5 10.60 | Volle snelheid op 6x, ca. 30 fps. |
| Medal of Honor: European Assault | PS5 11.40 | Volle snelheid op 4x, ca. 50 fps. |
| Metal Gear Solid 3: Subsistence | PS5 12.00 | Meestal volle snelheid op 6x, met dips (ca. 60 fps). Met 60 FPS patch drops tot 35-53 fps. |
| Midnight Club 3: DUB Edition Remix | PS5 Reg | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Mortal Kombat: Shaolin Monks | PS5 Reg | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| NBA Street Vol. 2 | PS5 10.01 | Korte test op 4x: volle snelheid, ca. 45 fps. |
| Need for Speed: Carbon (PAL) | PS5 10.60 | Start; geen speeltijd geregistreerd. |
| Need for Speed: Hot Pursuit 2 | PS5 Reg | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Need for Speed: Most Wanted | PS5 Reg | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| NFS: Most Wanted (Black Edition) | PS5 Pro/Reg | Aanbevolen: 6x. Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Need for Speed: Underground 2 | PS5 Reg | Volle snelheid op 4x, ca. 55 fps. |
| Oni | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 4x (6x is te traag). |
| Ookami | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 30 fps. |
| PES 2009 (PAL) | PS5 10.01 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Prince of Persia: Sands of Time | PS5 10.60 | Start; geen speeltijd geregistreerd. |
| Prince of Persia: Two Thrones | PS5 10.60 | Meestal volle snelheid op 4x, met dips (ca. 35 fps). |
| Prince of Persia: Warrior Within | PS5 10.60 | Meestal volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Ratchet & Clank | PS5 12.00 | Meestal volle snelheid op 6x, met dips (ca. 55 fps). |
| Ratchet & Clank (PAL) | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, houdt 50 fps. Ingebouwde widescreen aanwezig. |
| Ratchet & Clank 3 | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x. |
| Rayman 2: Revolution | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch (30 zonder). |
| Rayman 3: Hoodlum Havoc | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| Rayman Arena | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| Rayman: Raving Rabbids | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 55 fps. |
| Red Dead Revolver | PS5 10.01 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met Force 60FPS patch (30 zonder). |
| Resident Evil 4 | PS5 Reg | Volle snelheid op 6x, ca. 30 fps. |
| The Rise of the Kasai | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 55 fps. |
| Runabout 3: Neo Age (PAL) | PS5 10.01 | Volle snelheid op 6x, ca. 25 fps. |
| Scarface: World Is Yours (PAL) | PS5 10.60 | Korte test op 4x: ca. 60% snelheid. Fix beschikbaar, niet re-getest. |
| Scarface: World Is Yours | PS5 10.60 | Korte test op 4x: ca. 55% snelheid. Fix beschikbaar, niet re-getest. |
| Shadow of the Colossus | PS5 Pro/Reg | Traag op reg. PS5 (15-20 fps). Op PS5 Pro (tuned): 53-55 fps op 5x/6x. |
| ShellShock: Nam '67 | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch. Fix beschikbaar. |
| Silent Hill 2 | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). |
| Silent Hill 3 | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). |
| Silent Hill 4: The Room | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). |
| SOCOM II: U.S. Navy SEALs | PS5 Pro 11.40 | Aanbevolen: 6x, online (zie Online play). |
| Sonic Gems Collection (PAL) | PS5 12.00 | Vertragingen op 4x (ca. 90% snelheid). |
| Sonic Mega Collection Plus | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| Spider-Man 3 | PS5 10.01 | Vertragingen op 6x (ca. 65% snelheid). |
| TMNT (2007) | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Tenchu: Fatal Shadows | PS5 10.60 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Tenchu: Wrath of Heaven | PS5 10.60 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Test Drive Unlimited | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Test Drive: Eve of Destruction | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| Rainbow Six: Lockdown (PAL) | PS5 10.60 | Meestal volle snelheid op 4x, met dips (ca. 30 fps). |
| Splinter Cell: Chaos Theory (PAL) | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 45 fps. |
| Splinter Cell: Double Agent (PAL) | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 40 fps. |
| Splinter Cell: Pandora Tomorrow | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 35 fps. |
| Tony Hawk's Project 8 | PS5 10.01 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps (met 60 FPS patch). |
| True Crime: Streets of LA | PS5 10.60 | Volle snelheid op 4x, ca. 30 fps. |
| Urban Reign | PS5 12.00 | Volle snelheid op 6x, ca. 60 fps. |
| The X-Files: Resist or Serve | PS5 12.00 | Korte test op 4x: volle snelheid, ca. 30 fps. |
| X-Men Legends | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. Incidentele freezes. |
| X-Men Legends II | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| X-Men Origins: Wolverine | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| X-Men: Next Dimension | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| X-Men: The Official Game | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps met 60 FPS patch. |
| X2: Wolverine's Revenge | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
| Yu-Gi-Oh! Capsule Monster Coliseum | PS5 12.00 | Volle snelheid op 4x, ca. 60 fps. |
Bekende beperkingen
- Sommige spellen zijn te zwaar voor 6x resolutie op een reguliere PS5.
- RetroAchievements worden nog niet ondersteund.
- USB-toetsenbord en muis werken nog niet op firmware 11.x en 12.00.
- Bepaalde instellingen (renderer en MTVU) vereisen een herstart van het spel.
- Covers vereisen de PS5SX2 Helper; zonder deze krijgt de app geen toegang tot
/dataen kunnen er geen covers worden gedownload.
Bouwen vanuit broncode
De PS5-laag bevindt zich in ps5/. In ps5/README.md staan details over de layout, dependencies en build-stappen. De rest van de repository is PCSX2, met de wijzigingen voor de port als commits erbovenop.
Credits
- PCSX2 Dev Team, voor PCSX2 (de kern van de emulatie).
- Mihawk-99, voor de Vulkan-driver (
ps5vk) waarop PS5SX2 draait, inclusief upscaling en 4K-output. Ook verantwoordelijk voor PS5_Mesa. - BlackBearReloaded, voor
ps5-native-app-boilerplate. - John Törnblom, voor de
ps5-payload-devSDK. - xlenore/ps2-covers, voor de game-covers.
- PS Rewired, voor het in stand houden van PS2 online gaming.
- OnionHEN, waar de PS5SX2 Helper op is gebaseerd.
- drakmor en VoidWhisper, voor respectievelijk ShadowMountPlus en ShadowMount.
- Project Nayuki's QR Code generator en Font Awesome Free.
Licentie
PS5SX2 is gelicentieerd onder GPL-3.0-of-later, net als PCSX2. De volledige tekst staat in COPYING.GPLv3. Third-party componenten behouden hun eigen licenties.
Disclaimer
PS5SX2 is een onafhankelijk project en is niet gelieerd aan of goedgekeurd door het PCSX2-team of Sony Interactive Entertainment. "PlayStation", "PS2" en "PS5" zijn handelsmerken van Sony Interactive Entertainment. Game-namen behoren toe aan hun respectievelijke eigenaren. Gebruik uitsluitend je eigen BIOS en eigen spellen.
Groetjes,