Ink & Switch: Een onafhankelijk onderzoekslab voor tools voor het denken

De visie van het lab is het creëren van een nieuwe computer die de menselijke intelligentie versterkt; een systeem dat helpt om helderder na te denken, effectiever samen te werken en dat overal en altijd beschikbaar is. Hoewel de specifieke details van het werk blijven evolueren, is alles wat het lab doet gericht op het nastreven van deze visie.

Onderzoeksgebieden

Het onderzoek beslaat een breed scala aan domeinen, van theoretische informatica tot praktische gebruikerservaringen. Het onderzoek richt zich op vier primaire thema's:

  • Local-first Software: Onderzoek naar softwarearchitectuur die data teruggeeft aan gebruikers en samenwerking in elk hulpmiddel mogelijk maakt.
  • Malleable Software (Kneedbare Software): Het ontwerpen van softwareomgevingen waarin mensen tools op het moment zelf kunnen aanpassen om aan hun unieke behoeften te voldoen.
  • Programmable Ink (Programmeerbare Inkt): Het ontdekken van een dynamisch medium voor het schetsen van ideeën, waarbij het toevoegen van gedrag en interactie net zo natuurlijk is als het aanbrengen van inkt op papier.
  • Universal Version Control (Universeel Versiebeheer): Het bouwen van tools die mensen helpen alternatieven te verkennen, geschiedenis bij te houden en beter samen te werken over alle soorten media heen.

Uitgelicht Werk

De resultaten van het onderzoek worden gepubliceerd op de website van het lab en in academische publicaties. Hieronder volgt een selectie van de meest populaire essays en recente lab-notitieboeken.

Malleable Software

Herstel van gebruikersregie in een wereld van afgesloten apps.

  • Ambsheets: Spreadsheets voor het verkennen van scenario's (Essay 2025)

Het uitvinden van nieuwe soorten spreadsheets voor het verkennen van mogelijkheden en het nemen van betere beslissingen.

  • Keyhive: Local-first toegangscontrole (Lab-notitieboek)

Een local-first systeem voor toegangscontrole met 'capabilities' en end-to-end versleuteling voor veilige en vertrouwde samenwerking.

  • Patchwork: Local-first kneedbare software (Lab-notitieboek)

Een onderzoeksproject naar dynamische omgevingen voor creatief werk.

  • Livelymerge: Naar een collaboratieve programmeerkern (Lab-notitieboek)

Een zelfvoorzienend systeem waarbij het volledige objectgeheugen gelijktijdig wordt gedeeld door meerdere gebruikers.

  • Embark: Dynamische documenten voor het maken van plannen (Lab-notitieboek)

Een verkenning van hoe live data en berekeningen informele reisplannen geleidelijk kunnen verrijken.

  • Inkbase: Programmeerbare inkt (Essay 2023)

Wat zou mogelijk zijn als handgetekende schetsen programmeerbaar waren, net als spreadsheets?

  • Local-first software: Je bent eigenaar van je data, ondanks de cloud (Essay 2019)

Een nieuwe generatie collaboratieve software waarmee gebruikers het eigendom van hun data behouden.

Productiesoftware

Verschillende onderzoeksprojecten zijn uitgegroeid tot actief ontwikkelde en veelgebruikte tools:

  • Allume (voorheen Muse): Een digitale werkruimte waar gebruikers ideeën visueel kunnen brainstormen, organiseren en verbinden met behulp van een flexibel canvas voor notities, schetsen, PDF's en andere media.
  • Automerge: Een bibliotheek voor het bouwen van collaboratieve applicaties die wijzigingen automatisch synchroniseren over apparaten, zelfs offline, met behulp van conflict-free replicated data types (CRDT's).

Over het Lab

Het lab bestaat dankzij de steun van een handvol mensen en organisaties die hetzelfde doel delen: wetenschappers, journalisten en creatieve denkers helpen om belangrijk werk te verrichten met krachtige tools die hun menselijkheid respecteren. Het lopende onderzoek wordt ondersteund door individuele en zakelijke sponsors, en subsidies van instanties over de hele wereld.

Optredens en Presentaties

Naast publicaties presenteren leden van Ink & Switch zich af en toe op industrie- en academische conferenties, zoals:

  • Local-First Conf (12-14 juli 2026): Het volledige lab was aanwezig in Berlijn, inclusief een speciale Lab Day waarop de nieuwste vooruitgang van Patchwork, PlayBook, Automerge en andere projecten werd gedeeld.
  • GodotCon (April 2026): Lilith Duncan gaf een presentatie over Backstitch, een plugin voor de Godot game-engine die Automerge-gestuurd versiebeheer en samenwerking toevoegt.